суббота, 12 марта 2016 г.
Стали известны системные требования проекта Battlefleet Gothic: Armada
Известная игровая студия решила не томить любителей современных комических стратегий, а также опубликовала системные требования проекта. Следует сказать о том, что системные требования у проекта. Самое важное – это мощная видеокарта, которая поддерживает DirectX 11. В графическом плане проект будет неплохим, а оценку можно получить по игровым роликам.
Минимальные системные требования проекта: процессор с тактовой частотой 3,3 Ггц, оперативной памяти 4 Гб, одиннадцатая версия DirectX, видеокарта 1 Гб.
Официальные рекомендуемые системные требования для проекта следующие: процессор с тактовой частотой 4,0 Ггц, оперативной памяти 8 Гб, одиннадцатая версия DirectX, видеокарта 2 Гб.
пятница, 11 марта 2016 г.
Появился новый разработчик проекта Dead Island 2
Известная британская студия Sumo Digital теперь является официальным разработчиком второй части Dead Island. Непонятно по каким причинам, но издатель решил поменять студию. Теперь немцы не работают над проектом, все права на разработку принадлежат студии.
Более детально про релиз не сообщается. Также нет данных о резервной компании наработок немцев. Но скорей всего британцы продолжат разработку уже готовой базы. Ну, а может и заново сделают проект.
Как думаете, мы увидим настоящий, а также стоящий проект про зомби в самое ближайшее время?
четверг, 10 марта 2016 г.
ПК версия третей части проекта Dark Souls будет выдавать 30 кадров
Мы узнали некоторые подробности третей части проекта Dark Souls. Если это не какое-то начало большой войны между ПК пользователями и компанией. То, что тогда?
Совсем непонятно, зачем компания ограничила ПК версию тридцатью кадрами.
Третья часть выйдет официально двенадцатого апреля на игровые ПК, а также приставки нового поколения. Впереди нас будет ждать то самое, что и в первых успешных частях.
Мы помним о том, что ПК версия была плохо оптимизирована и выдавала только 30 кадров всего при 720p.
среда, 9 марта 2016 г.
Релиз Overwatch – двадцать четвертое мая
Корпорация Blizzard уже подняла на уши все игровое сообщество анонсом своего нового продукта. Мало кому удалось получить приглашение на тестирование Overwatch. Официальную дату выхода проекта решили держать строго в секрете, пока журналистом не удалось разнюхать кое-что интересненькое.
За утечку данных ответственность берет на себя сайт IGN, ведь именно у них и была реклама проекта Overwatch. В качестве даты релиза назвали двадцать четвертое мая. Корпорация называет данную дату как «ранний доступ».
Весьма щедро со стороны компании порадовать новинкой, а в мае запланировано кучу вкусных релизов игрового пространства.
вторник, 8 марта 2016 г.
Remedy не планировала выпускать дополнение для Quantum Break, но некоторые идеи имеются
Игровая индустрия в данный момент переживает настоящий революционный переворот. Уже восемь лет практикуется практика по выпуску дополнений под особенно шикарные продукты известных игровых студий. Релиз проекта – это только начало, в целостный проект она будет собираться только через год. В проекте Quantum Break DLC был отменен.
«Перед стартом проекта обсуждали много идей. Поставить комплект сразу невозможно. Наши программисты и игровые разработчики на все сто довольны продуктом. Никаких планов по дополнениям не будет. Про будущее проекта мы поговорим позже».
Официально проект ждут пятого апреля для ПК, а также консоли от корпорации Майкрософт.
Теперь известно точное количество эпизодов Hitman
Уже считанные дни остались до долгожданного релиза проекта Hitman. Сегодня для проекта смогли озвучить нужное количество запланированных эпизодов, которые станут доступными до конца текущего года. Весьма интересен тот момент, что эпизодов в проекте станет намного больше.
Количество локаций не совпадает с числом эпизодов. Напоминаем Вам о небольшом списке карт: Япония, Таиланд, США, Италия.
Рекомендуем Вам купить сразу весь контент проекта, ведь экономия будет действительно большая.
Оценить проект можно будет одиннадцатого марта, когда будет выход самого первого эпизода.
понедельник, 7 марта 2016 г.
Пора приготовиться к переизданию Max Payne на PS4
Уже в этом игровом году проявляется ошеломительный, а также большой интерес к творчеству крутой игровой студии Remedy. Нам следует сказать Вам шикарную новость о том, что проект Max Payne будет переиздаваться на PS4. Всеми патентами, а также правами на шикарную серию владеет корпорация Rockstar. Фанатов Макса не обманешь, ведь мы знаем, кто сделал первые две части проекта.
Мы также скажем Вам еще больше, ведь переиздание будет доступно на этой неделе. Нужно еще немного подождать проект.
Оригинальная Max Payne стала доступна в 2001 году на ПК, через пару лет смогла перекочевать на консольки. Впереди целая история агента по имени Макс, который через наркотики потерял ребенка и жену.
В 2012 году проект переиздали для iOS, а также Android.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)