понедельник, 16 июня 2014 г.

Мы поделились впечатлениями от E3-версии Assassin's Creed: Unity

Assassin's Creed: Unity — одна из самых ожидаемых игр этого года. В прошлой части разработчики серьезно подняли планку, предложив нам не только уже привычный геймплей, но и совершенно новый элемент — приключения на корабле. Сможет ли продолжение переплюнуть предшественника? Читайте первые впечатления в нашей Е3-статье.

«На все вопросы в духе: «а где же корабль?», авторы смело отвечают, что «вы и есть корабль!» Прокачка ассасина стала гораздо интереснее: теперь за полученные очки опыта и украденное золото вы сможете развивать собственного персонажа. Скажем, на нижнем уровне знаменитое «орлиное зрение» показывает окружающую обстановку только на десять секунд. А если прокачать его полностью, то увидишь не только подсвеченные силуэты врагов, но и даже их маршруты движения».


воскресенье, 15 июня 2014 г.

E3 вновь установила рекорд по числу посетителей

Оргкомитет Е3 сообщил, что в этом году выставку посетил 48,9 тысяч человек — на 700 человек больше, чем годом ранее. Этот показатель является новым рекордом в истории мероприятия.

Гости выставки сняли более 28 тысяч номеров, что принесло экономике Лос-Анджелеса 40 миллионов долларов. Отдельно организаторы отметили реакцию социальных сетей — на данный момент в интернете размещено уже более двух миллионов сообщений на тему Е3 2014.

пятница, 13 июня 2014 г.

Хидео Кодзима рассказал о мультиплеере в Metal Gear Solid 5

Разработчики Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain решили включить в свой проект и своеобразный мультиплеер, в котором игроки смогут нападать на базы друг друга. Хидео Кодзима пока не хочет раскрывать подробности, но скорее всего речь идет о геймплее по типу The Mighty Quest for Epic Loot — мы создаем свою базу, размещаем на ней охрану и защитные сооружения, а затем база в автоматическом режиме отражает нападения других игроков. Сами мы также можем напасть на базу какого-нибудь пользователя, постаравшись «вскрыть» придуманную им оборону. Разработчики уже подтвердили, что управлять базой можно будет не только из игры, но и из специального мобильного приложения.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain — новая часть серии знаменитых стелс-экшенов. Главным героем игры станет Биг Босс — один из основных злодеев серии, который начинал свою карьеру в качестве оперативника секретного подразделения FOXHOUND армии США. Дата выхода The Phantom Pain неизвестна, но уже можно приобрести Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes — короткий пролог к новой игре.

вторник, 10 июня 2014 г.

Ремейк Oddworld: Abe's Oddysee 23 июня выйдет на PS4

Владельцы PlayStation 4 уже 23 июня смогут приобрести Oddworld: New 'n' Tasty — ремейк потрясающе красивой аркады 1997 года Oddworld: Abe's Oddysee. В игре мы вновь встретимся с Эйбом — рабом на заводе гигантской корпорации, который узнал, что совсем скоро фирма начнет выпускать новый вид консервов из работников производства. Теперь Эйбу предстоит сбежать, узнать несколько интересных тайн, а затем спасти своих товарищей.

Компания Oddworld Inhabitants также планирует выпустить Oddworld: New 'n' Tasty на PC, PS3. PS Vita и Wii U, но пока не сообщает, когда игра появится на этих платформах.

воскресенье, 8 июня 2014 г.

На летнем турнире по Warface разыграют полтора миллиона рублей

16 июня стартует регистрация на летний турнир Warface Open Cup, призовой фонд которого составит полтора миллиона рублей. Отборочные игры турнира пройдут в два этапа 28-29 июня и 5-6 июля, а уже 19 июля состоится грандиозный финал.

К турниру допускаются команды из пяти человек, все игроки в которых старше 14 лет и обладают персонажем в Warface, который прокачан минимум до тридцатого уровня. Отборочные туры пройдут в онлайн-формате, а вот на финал игрокам предстоит приехать в Москву — впрочем, расходы на транспорт и проживание возьмут на себя организаторы.

пятница, 6 июня 2014 г.

Разработчики EVE Online продолжают сокращать сотрудников

CCP Games в ближайшие дни уволит 49 сотрудников издательского отдела компании. Это уже второе масштабное сокращение в текущем году — в апреле компанию покинуло 56 сотрудников, которые работали над замороженным проектом World of Darkness. CCP Games продолжает уверять, что увольнения не затронут другие игры — EVE Online, DUST 514 и EVE: Valkyrie.

Также в сети появились подробности закрытия амбициозной онлайн-игры World of Darkness, которую компания делала с 2006 года. Один из бывших разработчиков признался в интервью с The Guardian, что у компании просто не было ресурсов для того, чтобы «потянуть» разработку еще одного крупного проекта. Хоть над World of Darkness и трудилась отдельная команда, ее сотрудников постоянно привлекали к разработке свежих дополнений к EVE Online. Из-за многочисленных задержек проект регулярно приходилось переделывать — за все время существования у CCP Games было как минимум три серьезно непохожих альфа-версии игры, ни одна из которых не получила развития. В результате компания приняла решение закрыть проект, направив все силы на развитие вселенной EVE Online.

четверг, 5 июня 2014 г.

Microsoft добавила мощности Xbox One

Фил Спенсер, глава направления Xbox, сообщил, что сегодня было выпущено новое программное обеспечение для разработчиков Xbox One, которое позволяет играм использовать больше ресурсов графического процессора. Раньше часть мощности видеокарты резервировалась для сенсора Kinect, но видя, что по производительности их консоль уступает PlayStation 4, в Microsoft решили убрать это ограничение (пока неизвестно, отразится ли это на функционале Kinect). Разработчики смогут использовать дополнительные ресурсы как при создании новых игр, так и для улучшения качества графики в уже выпущенных проектах.

Отметим, что консоль от Microsoft все равно будет проигрывать своему конкуренту от Sony, так как ее технические характеристики заметно ниже. В Xbox One используется более медленная память, а производительность графического ядра составляет 1,23 терафлопса против 1,84 у PlayStation 4.